Federasi Esports di seluruh dunia serta DLA+ Design & Interior Style telah menyetujui kemitraan yang akan mengintegrasikan jaringan anggota di seluruh dunia IESF dengan perencanaan lokasi esports DLA+ serta pengalaman gaya, menetapkan pedoman di seluruh dunia dengan DLA+ serta pengalaman bergaya DLA+ serta membangun pedoman DLA+ serta Gaya Gaya, menetapkan pedoman DLA+ DLA+ dan juga Gaya Gaya, menetapkan pedoman DLA+ DLA+ serta Gaya Gaya DLA+ dan Gaya DLA+ DLA+ DLA+ DLA+ DLA+ untuk gaya venue esports. Kontrak juga menjadikan DLA+ perusahaan sertifikasi khusus untuk fasilitas esports serta penasihat resmi untuk IESF.
Pedoman ini akan mendefinisikan tuntutan spasial serta teknis untuk fasilitas esports serta menetapkan kebijakan serta prosedur untuk sertifikasi lokasi. Fokusnya adalah untuk memenuhi kebutuhan penggemar, pemain, media, serta operator, selain menentukan tuntutan untuk mempromosikan lingkungan yang efisien, praktis, dan bebas risiko untuk acara. Proses ini akan mencakup kualifikasi, persyaratan, pengujian, serta metode penilaian, jadwal, dokumentasi serta biaya berdasarkan setiap klasifikasi fasilitas esports.
“Kemitraan DLA+ IESF akan memeriksa kualitas yang berbeda dari kegiatan esports serta lingkungan, baik teknis maupun fisik, serta memanfaatkan kualitas tinggi untuk mempromosikan olahraga yang tumbuh cepat ini,” kata Sung Jung, DLA+ Mitra juga sebagai pemimpin metode olahraga. “Tujuan kami adalah untuk menjamin bahwa semua tempat esports menawarkan kondisi yang diperlukan untuk kompetisi terbaik, produksi serta presentasi game esports serta acara, baik dalam racun maupun dengan berbagai pengembangan media.”
Kemitraan dan pedoman datang karena pendapatan esports di seluruh dunia diperkirakan akan tumbuh menjadi sekitar $ 1,2 miliar pada tahun 2021.
“Kami di IESF sangat senang menawarkan anggota kami dengan pedoman standardisasi lokasi esports untuk membantu mereka dalam pertimbangan mereka serta gaya fasilitas esports untuk penggemar serta pemain,” kata Presiden IESF Vlad Marinescu. “Pedoman ini akan menjadi sumber yang cukup besar bagi anggota kami di seluruh dunia dan juga akan membantu upaya kami menghasilkan standardisasi di seluruh dunia dalam berbagai disiplin ilmu bersama dengan para pemangku kepentingan ekosistem esports.”
Bagikan ini:
Twitter
Facebook
Mencetak
LinkedIn
Reddit
Surel